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赛迪数据:2018年电子竞技市场数据(可获取完整版)

时间:2022-08-21 03:14

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本文摘要:2018年,中国电子竞技市场规模达86.8亿元,较2017年同比增长69.2%;在地方政府、协会同盟以及行业领军企业的配合推动下,未来中国电子竞技市场将继续保持高速增长,到2021年,市场整体规模预计达312.4亿元。赛迪照料整理了《2018年电子竞技市场数据》,研究工具主要是中国电子竞技市场,包罗电子竞技焦点市场和电子竞技衍生市场,但不包罗电子竞技游戏市场。

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2018年,中国电子竞技市场规模达86.8亿元,较2017年同比增长69.2%;在地方政府、协会同盟以及行业领军企业的配合推动下,未来中国电子竞技市场将继续保持高速增长,到2021年,市场整体规模预计达312.4亿元。赛迪照料整理了《2018年电子竞技市场数据》,研究工具主要是中国电子竞技市场,包罗电子竞技焦点市场和电子竞技衍生市场,但不包罗电子竞技游戏市场。2018年电子竞技市场数据1.全球电子竞技市场概述全球电子竞技焦点市场规模全球电子竞技焦点市场结构全球电子竞技焦点市场区域结构2.中国电子竞技市场概述中国电子竞技市场规模中国电子竞技市场结构中国电子竞技用户结构中国电子竞技细分市场全球电子竞技焦点市场规模2018年,全球电子竞技焦点市场规模达8.65亿美元,较2017年同比增长32.1%,全球电子竞技商业生态开端形成。全球电子竞技焦点市场结构在全球电子竞技焦点市场收入中,品牌商赞助收入高居榜首,达3.4亿美元,占市场整体收入的39.3%;媒体版权收入首次凌驾广告收入位居第二,达1.77亿美元,占市场整体收入的20.5%;广告收入位列第三,达1.65亿美元,占市场整体收入的19.0%;游戏厂商补助达0.98亿美元,占市场整体收入的11.3%;商品与门票收入达0.85亿美元,占市场整体收入的9.8%。

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全球电子竞技焦点市场区域结构从区域来看,北美、西欧、中国和韩国是全球电子竞技四大焦点市场;2018年,市场收入划分为3.45亿美元、1.69亿美元、1.64亿美元和1.13亿美元,四大区域电子竞技焦点市场收入占全球电子竞技焦点市场收入的91.5%。相较于北美、西欧和韩国,中国电子竞技市场虽然起步较晚,但市场发展极为迅速,近三年中国电子竞技焦点市场收入增速保持全球领先水平,意味着中国电子竞技市场具有极为辽阔的市场前景。中国电子竞技市场规模2018年,中国电子竞技市场规模连续增长,到达86.8亿元,较2017年同比增长69.2%。

中国电子竞技市场结构2018年,媒体版权收入、广告收入、品牌赞助收入、商品&门票收入、电竞俱乐部收入、 职业选手收入等围绕电竞赛事所发生的收入大幅度上升;电竞焦点市场规模占全国电子竞技市场规模的比重亦实现快速增长,从2016年的15.0%连续增长至2018年的34.2%。中国电子竞技用户结构从用户性别来看,男性仍然是电子竞技的主要用户群体,但随着休闲竞技类游戏和电竞娱乐化的深入生长,女性用户占比获得大幅度提升。从用户年事来看,30岁以下的年轻人群是电子竞技的主要用户群体,占比凌驾7成。

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从用户学向来看,以拥有本科学历的大学生用户为主,这一群体对电子竞技接受度最高。从用户消费水平来看,中高消费人群占比最高,讲明电子竞技用户综合消费能力较强,具有庞大的消费潜力。中国电子竞技细分市场电竞焦点市场随着头部电子竞技赛事和电子竞技俱乐部商业价值的逐渐凸显,以赛事收入、俱乐部收入、版权收入等为主体的中国电子竞技焦点市场迎来跨越式生长;2018年,中国电子竞技焦点市场规模达29.7亿元,较2017年同比增长202.6%。电竞衍生市场随着电子竞技市场红利的不停释放,以电竞直播、电竞大数据、电竞教育等收入为主体的中国电子竞技衍生市场规模继续保持高速增长;2018年,中国电子竞技衍生市场规模达57.1亿元,仍远高于中国电子竞技焦点市场规模,但市场整体增速有所放缓。

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